Impactos sociais e políticos dos algoritmos e da inteligência artificial

É possível que o avanço da tecnologia e da inteligência artificial (IA) alterem a economia no futuro? Pessoas perderão seus empregos para máquinas? A evolução tecnológica impacta diferentes setores do mercado e aspectos sociais. Será sobre essas e outras questões, como um novo papel da computação que Virgilio Almeida, professor emérito do departamento de Ciência da Computação da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) falará em sua palestra.

Virgilio Augusto Fernandes Almeida

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Aprendizado de Máquina Automático: Passado, Presente e Futuro?

Nessa palestra mostraremos como o aprendizado de máquina automático (AutoML) deixou a academia e passou a ser uma parte importante das grandes plataformas de cloud para aprendizado de máquina. Falaremos sobre os principais métodos, das vantagens e desvantagens, e discutiremos se realmente é possível democratizar o uso de AutoML, independente de conhecimento prévio do usuário em aprendizado de máquina. Por último, mostraremos como métodos de AutoML podem nos ajudar a entender o que funciona ou não para resolver um novo problema de aprendizado.

Gisele Lobo Pappa

DCC/UFMG
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Problemas de Roteamento na Robótica: Desafios Práticos e Oportunidades

Nesta palestra vamos abordar e discutir as principais dificuldades que problemas clássicos de roteamento apresentam ao serem utilizados em sistemas reais. Serão apresentadas variações e modelagens que permitem representar melhor diferentes situações no contexto da robótica, tais como restrições de movimento, casos de falha na navegação e características limitantes do ambiente.

Douglas Guimarães Macharet

DCC/UFMG
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Automatização de raciocínio via solucionadores SMT

Solucionadores SMT são amplamente utilizados na indústria para a automação de aplicações de métodos formais em diversos domínios, tais como verificação de programas, verificação de hardware, análise estática, segurança, geração de testes, síntese de programas, etc. Veremos como utilizar solucionadores SMT para resolver diversos problemas computacionais que surgem nesses domínios.

Haniel Moreira Barbosa

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Afinal o que é um curso de graduação em Cibersegurança?

Esta miniapresentação divulgará a iniciativa da Sociedade Brasilieira de Computação (SBC) através da sua Diretoria de Educação em propor um referencial de formação para os cursos de graduação em Bacharelado em Cibersergurança. Há uma carência mundial de profissionais nesta área. O objetivo é apresentar de modo simples os eixos que abragerão o curso e sua diferença para os cursos, bem como tirar dúvidas da audiência desde o contéudo técnico até as possíveis áreas de atuação.

Aldri Luiz dos Santos

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Jogos, Quebra-Cabeças e Complexidade Computacional

Muitos jogos e quebra-cabeças atraem o interesse de pessoas em busca de desafios intelectuais. De certa forma, a dificuldade de uma atividade ajuda a torná-la instigante: um quebra-cabeça muito simples rapidamente se torna desinteressante. Frequentemente tal dificuldade pode ser formalizada, permitindo demonstrar que tais jogos também são difíceis, em diferentes níveis, até mesmo para modelos computacionais.

O estudo da dificuldade de jogos acompanhou os avanços da complexidade computacional, não só utilizando as ferramentas já existentes para a determinação da dificuldade de certos jogos, mas também motivando o desenvolvimento e formalização de novas ideias e modelos.

Nesta palestra discute-se como diferentes jogos (ou mesmo diferentes versões de um mesmo jogo) se posicionam em diversas classes de complexidade, não só nas famosas classes P e NP, mas até em classes mais gerais, como PSPACE e EXP.

Vinicius Fernandes dos Santos

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